模拟城市4怎样分配税金和开销
4个回答财税会计专题活动
- 调整税金方法:
(1)点击“RCI面板”旁边最底下第一个按钮($),
(2)最右边出来一个面板,就是你城市的收入和开销,
(蓝色或绿色)上面是收入,(红色)下面是开销
点击一下会出现详情,最上面就是居民区、商业区、工业区的税金情况,点击可出现详情,并可以调整。 - 游戏初期,先用低密度区以4/4或者4/6的格子为一个区域的规划,先规划九个区域,从区域里混杂蓝色商业区,再建几个小型绿地公园和一个诊所水塔,因为初期是金钱最缺乏的时刻,所以,建这两个设施就可以暂时应付了..水塔底下用水管连接,覆盖整个区域,,一开始我就用公路把区域连接,以防止中后期道路拥堵问题.每隔六七格就要放个公交车站,缓解交通压力,减少失业率.
在远离住宅商业区,规划大片有污染的中高工业区,靠工业区建个燃煤发电厂,价格便宜实惠,用道路和电线杆把他们和住宅商业区连接就可以了
先一点点发展,等九个区域基本都入住了居民之后,也得先看看房屋入住率,至少也要10/10人每幢房屋.
之后,在接着规划,区域和城市周边种树,改善环境. 只有这样才可以发展的很平衡.等人口到了八千以上,至少可以纯收入在一千以上了,然后,再根据金钱多少,少量把低密度区用中密度覆盖,,建警察局,大中小三个学校,医院,消防局,再看看需求表,如果高科技有了一点点需求的话,这时,适当把高污染工业逐个铲除税调到20,把高科技税调到5
对于税,,,即使调税也解决不了任何事情,,只会对城市带来更大的经济问题.,如果较为疯狂的大面积规划,那么城市开销会很大,,城市发展的不能太快,只有一点点看着住宅,商业和工业需求来进行.
以上是我个人的部分初期发展的经验.
如果支出已经超过收入百分之五十了,那么就只有重新游戏. - 调整税金可以按RCI旁边最底下第一个按钮,出来一个操作面板,点他,就出来你的收入和开销,再点击一些项目就可以查看,可减小开销,也可以在收入中调税金
- 我来简单点说一下.
先造,居民区,在造中密度工业区,然后在居民区建造,小学,中学,学院. 然后把中密度工业区,覆盖上高密度工业区.
高密度工业区,能带动商业的发展。 商业的发展能带动人口! 循环就行拉!
游戏初期,先用低密度区以4/4或者4/6的格子为一个区域的规划,先规划九个区域,从区域里混杂蓝色商业区,再建几个小型绿地公园和一个诊所水塔,因为初期是金钱最缺乏的时刻,所以,建这两个设施就可以暂时应付了..水塔底下用水管连接,覆盖整个区域,,一开始我就用公路把区域连接,以防止中后期道路...
还有一方面,就是区域的规划。不是很好发展,不可随意规划高中密度的住宅区、商业区,这些东西很费钱,而且要花钱维修呢,而且若你的城市需求不高,自然高中密度的区域就不会盖高楼,自然就大材小用,浪费钱了。你还是主要用低密度区域发展城市吧。还有一种可能,那就是区域规划太小。你一次若仅规划一...
1.该处不和街道想连,所以连家都出不去 2.城市发展过快,人民全是高收入,高收入竞争就激烈,所以要开发一块工业区来缓解就业 3.城市教育水平低,或工业区商业区开发不够,人们的没地方上班 4.提高收入这个问题不好回答,能回答出这个问题的人就征服这款游戏了 个人认为初期赚钱最重要最不容易,节约开支...
当RCI中有中高收入需求时,在合适的地方(有水有电有干净的空气,具体看资料总览——环境条件)建少数公园吸引有钱人(他们往往交很多税金!)当城市中心需要发展时,供水,以保证中密度住宅区和服务业办公业发展。人口过了三四千时可以考虑警察局 置于消防局,无论顾问再怎么提出,也要在工业发展时或...
工业离的越远越好 电用石油的用电线拉到住宅 和工业放一起 工业边上靠近住宅那边放1-2个污水处理厂 这样不会出现水的问题 注意住宅和商业的兼容问题 比例刚开始3/1 以后会变 自己多观察ric 住宅建设初期把路都用街道分成4*4大小(为以后省事)里面用高密度住宅拉满就行了,人口超过3万的时候回...