模拟城市4税率问题

模拟城市4税率问题
  • ……税率调那么高……………………住宅区和商业区的税率不要那么高,工业区中污和高污调到20%最高都可以,但是住宅区和商业区最好不要超过百分之十,尤其城市发展前期,住宅区和商业区最好能在7%-9%之间,低中高级有个等级,比如低中高分别为7.3%、7.6%、7.9%等等。只要有人进驻城市,收入慢慢就会累积起来了。收入太低的话你要么可以弄赚钱插件,要么就调整公共建筑(如警局医院等)的资金,城市发展前期人口少的时候就可以开始调整了,跟着城市发展的步伐走。我自己一般都是用一个月5W的赚钱插件,反正我不喜欢玩石屎城,个人比较心水田园风,所以赚钱我一般忽略不计,呵呵。人口素质可以通过图书馆和学校进行解决。前期可以调低资金,因为人口少,总之配合城市慢慢发展就行了。
  • 我的话是直接高工高居民中商业发展的税率基本不用调(不过前期发展污染工业和制造可以调到7.3,我用小地图也不会亏)后期发展高科技可以把制造和污染调20(发展不起来了,调到17制造还是会很顽强),高科技0%基本上不会亏的- =
  • 住宅区和商业区的税率不要那么高,工业区中污和高污调到20%最高都可以,但是住宅区和商业区最好不要超过百分之十,尤其城市发展前期,住宅区和商业区最好能在7%-9%之间,低中高级有个等级,比如低中高分别为7.3%、7.6%、7.9%等等。只要有人进驻城市,收入慢慢就会累积起来了。收入太低...

  • 开始时最好调高一些,因为那时收入较小,我觉得,应在9。6左右,中期可稍微低些,约9左右,后期应注重发展,应下调至8附近。另外,如果你不想发展高污工,可将税调很高,同时调低其他工业税,虽然发展会慢一些,但城市空气会好许多.劝开始时多建奖钱的建筑,并建立 法则。you don't deserve it...

  • 我总结的模拟城市4简易攻略 前期:建议使用此布局,用低密度的住宅区和商业区,中间空出的部分可以建设小学、医院等必要设施,这样可以保证该区域在教育、医疗等的范围内。中间的商业区可保证市民就近找到工作。在这些区域都要设电厂,或建在工业区,拉根电线过来。否则不会产生建筑。(可以从此往四面扩张。)图...

  • 1.工业需求低,应该是你税率设置的问题吧,税率不要超过11%,在9%最好 2.你的工业区离住宅区太远了,规划的大小也不合理,而且没有出勤工具,解决方法:(1)在工业区和住宅区的每隔一个十字路口就建一个公交车站.(2)工业区和住宅区建议不要超过10格子的距离(3)工业去规划的格子不要大于5X5 3.检查...

  • 不是,先点击如图所圈的按钮,是显示您每月的收入与支出的(就是那个红绿相间的部分),点击它右上角的那个上拉小箭头,就会出现设置界面。

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