中世纪2全面战争税收流失是什么原因

中世纪2全面战争税收流失是什么原因
  • ,或者距离首都太远,城守的属性也有关系
  • 说明你经营基本功不好 余钱了
  • 当你按下沙漏时,你会突然少一笔钱,什么给你的部队发工资啊,给王室发工资啊,建建筑物也是要花钱啊的,这些会在你按沙漏的一瞬间支付,然后等AI都行动完了,到你的时候,这个时候一瞬间又会加钱,这是你在收税了。如果你减去的多,加的少,那就是要么你搞的工程太多,要么部队太多,发的工资太...

  • 在战略界面的右下角,有一个财政概览的图标,点开它,上面有下回合预期的财政支出和收入,如果你的回合预期盈余那一项是负数,红色的字,那就印证了你每回合会减少一大笔钱的事实。你可以尝试裁减军队,提高税收,建设经济建筑的方法。

  • 提高税率是饮鸩止渴,短期有利,长期反而减少收入。前期发展特别需要金钱,所以可适当调高,城池保持黄色即可。中期已经有一定根基,就要减税,减得越多,人口发展越快,然后收的钱越来越多(同等税率下,人口多了,即便是低税,收的钱也会很多)。后期发展的好基本不缺钱,应该免税(即使免了,还是会多...

  • 代表在做贸易(邻国,邻地区),好事儿,要鼓励的(给你交税)。围城,叛军,敌对军队盘踞附近都会影响繁荣(你的税少了),与他国贸易协定会增加贸易量,没有贸易协定也会做生意,不知道是不是 啊。。。升级市场,商业码头,道路,人口增加,自动就走了。

  • 其实喜欢屠城是大家在罗马时代落下的毛病(那时候是为了控制人口,大家最得意之处往往是用大城市的地盘养只有村庄规模的人口),但中2的城市系统比罗马进步多了,不会出现罗马那样人口疯狂增长造成城市治安不可控制的局面,中2的城镇人多了是会出现人口负增长的,所以人口问题不再是屠城的理由....

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